Как повысить разрешение в скайриме

Skyrim как поменять разрешение экрана

Несмотря на отсутствие соответствующей опции непосредственно в игре, в Скайрим можно без проблем выставлять любое угодное вам разрешение экрана.

После открывайте уже оригинал, ищите строку:

iSize W=(задавайте подходящее вам разрешение по вертикали);

iSize H=(задавайте подходящее вам разрешение по горизонтали).

То есть можете, например, последовательно прописать iSize W=1050 и iSize H=1680, если хотите получить разрешение 1680 на 1050.

Хоть ремастер The Elder Scrolls V: Skyrim привнес в игру немало графических нововведений, однако он привел также к возникновению новых проблем у игроков. К примеру, многие пожаловались разработчикам на то, что они не могут выбрать подходящее разрешение для мониторов, не относящихся к широкоформатным экранам. К счастью, решение данной проблемы смогли найти обычные пользователи.

Как изменить разрешение в Skyrim Special Edition?

Оказалось, что поменять разрешение в игре довольно просто. Для этого нужно сделать следующее:

Как установить разрешение для UltraWide мониторов (21:9)?

Проблемы с Skyrim Special Edition возникли и у пользователей больших мониторов формата 21:9 с разрешением 3440 на 1440 пикселей. Чтобы установить нужное разрешение следуйте инструкциям, указанным ниже:

Теперь игра должна выглядеть нормально на мониторе с UltraWide разрешением. Правда, существует небольшой риск того, что интерфейс окажется слегка «порезанным». К сожалению, исправить этот недостаток пока нельзя. Нужно дождаться переноса модификации SkyUI на Skyrim Special Edition.

RU
Процедура изменения разрешения Скайрима Special Edition.

Шаг 2 : Выберите файл «SkyrimPrefs.ini», щелкните правой кнопкой мыши на нем и выберите опцию «изменить с Notepad ++».

Шаг 3 : Поиск по следующим направлениям:(Ctrl+f)
bFull Screen =
ISize H =
ISize W =
Шаг 4 : Теперь меняем пропорции для себя.
Мое разрешение такоев:
bFull Screen = 1
ISize H = 1024
ISize W = 1280
Шаг 5 : Сохраните, щелкните правой кнопкой мыши на SkyrimPrefs.ini, нажмите свойство затем поставте только для чтения.
Шаг 6 : После выполнения всех вышеуказанных шагов, не изменять параметры графики в Лунчере, или все придеться повторить.

ENG
Change Skyrim Special Edition Aspect Ratio
The procedure to change Aspect Ratio of Skyrim Special Edition is very simple.

Step 1: Go to C:UsersYOUDocumentsMy GamesSkyrim Special Edition. Please note this is not the path on the game root.
ATTENTION! Window 10, you need OneDrive folder

Источник

Изменение разрешения в The Elder Scrolls V

Как изменить разрешение в Skyrim Special Edition?

Оказалось, что поменять разрешение в игре довольно просто. Для этого нужно сделать следующее:

Добавьте Skyrim

Откройте Nucleus Co-op, нажмите «Загрузить игровые сценарии», затем введите Skyrim в поле «Игра» и нажмите «Поиск». Нажмите Skyrim: Special Edition, затем «Загрузить».

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Нажмите «Да», когда вас спросят, хотите ли вы добавить Skyrim Together в Nucleus Co-op, а затем снова перейдите к своему SkyrimSE.exe.

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Закройте окно загрузки игровых скриптов, чтобы вернуться на главный экран Nucleus Coop, затем нажмите Skyrim в верхнем левом углу. Нажмите на маленький значок в верхнем левом углу поля под геймпадами, чтобы выбрать, как вы хотите разделить экран.

Убедитесь, что ваши контроллеры включены, затем перетащите их значки, чтобы заполнить разделы, как показано ниже:

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Нажмите на стрелку в правом верхнем углу Nucleus Coop, затем выберите, сколько экземпляров Skyrim (то есть сколько игроков) вы хотите. Когда будете готовы, нажмите «Играть».

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

На компьютере должны открыться два экземпляра Skyrim. Если вы получаете сообщение об ошибке, в котором говорится, что вам не хватает libcrypto-1_1-x64.dll, загрузите его с dll-files.com и поместите в папку server в каталоге установки игры (C:\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\server по умолчанию).

Ошибки загрузки/обновления

Проверьте стабильность подключения к интернету, а также скорость загрузки. При слишком высоком пинге или низкой пропускной способности обновление может выдавать ошибки.

Если магазин или лончер The Elder Scrolls 5: Skyrim не завершает обновления или выдает ошибки, то переустановите саму программу. При этом все скачанные вами игры сохранятся.

Запустите проверку целостности данных игры.

Проверьте наличие свободного места на том диске, на котором установлена игра, а также на диске с операционной системой. И в том и в другом случае должно быть свободно места не меньше, чем занимает игра на текущий момент. В идеале всегда иметь запас около 100Гб.

Проверьте настройки антивируса и “Защитника Windows”, а также разрешения в брандмауэре. Вполне возможно они ограничивают подключение к интернету для ряда приложений. Данную проблему можно решить и полной переустановкой магазина или лончера т.к. большинство из них попросит предоставить доступ к интернету в процессе инсталляции.

О специфических ошибках связанных с последними обновлениями можно узнать на форуме игры.

Как изменить разрешение

разрешение в Skyrim Special Edition очень просто.

Вот так будет выглядеть окно Notepad++ после того, как вы проделаете все действия и измените файл:

Изменения в файле SkyrimPrefs.ini

Анизотропная фильтрация

Анизотропная фильтрация — это технология фильтрации текстур, предназначенная для увеличения их четкости при отображении под углом к центру экрана, или изменении угла зрения, например, когда смотришь вниз на дорогу. Доступные опции: выключено, диапазон сглаживания начинается с 2 пунктов, и вплоть до 16 пунктов степени сглаживания. Чем выше частота сглаживания, тем четче становятся поверхности, когда они отдаляются:

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайримеКак повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайримеКак повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайримеКак повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайримеКак повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Изображения выше отображают одну и ту же сцену с различным уровнем АФ. Наиболее заметные изменения связаны с повышением АФ, деревянные поверхности и каменная дорожка в левой части становятся более неровными. При АФ равной 2 увеличивается общая детализация, а при АФ 4 — четкость текстур на средней дистанции также улучшается. При АФ равной 8 основные изменения в основном касаются четкости поверхности на большом расстоянии, с 12 и 16 АФ происходят более тонкие улучшения.

Если вы хотите достичь еще большего качества при помощи анизотропной фильтрации, вы можете настроить АФ через панель управления вашей видеокарты, что обеспечит заметное улучшение по сравнению с настройками в Skyrim. (Прим. ред.: управление современными картами позволяет создавать профили для приложений и хранить отдельные настройки для каждого из них, не заставляя карту постоянно работать на износ даже там, где это вообще не нужно.)Индикатор производительности, влияющий на изменение этой настройки, представлен ниже:

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Анизотропная фильтрация оказывает небольшое влияние на производительность современных видеокарт. Значения 8 АФ будет вполне достаточно, а АФ 16 рекомендуется для тех, кто хочет достичь наилучшей четкости при минимальной потере производительности. Если вы запускаете игру на не слишком современной карте или боретесь за каждый пункт FPS, учитывайте, что даже при 2-кратной АФ вы сможете обеспечить заметное улучшение отображения текстур.

Модифицируй это!

Bethesda перенесла Skyrim — Special Edition на модифицированную версию движка Creation Engine, который уже использовался в Fallout 4. Новый движок поддерживает 64 бита, основным графическим API стал DirectX 11. Старая версия Creation Engine (на ней вышла оригинальная Skyrim) имела поддержку DirectX 9, а разрядность движка составляла 32 бита.

Обновленный движок работает быстрее и стабильнее. Размер используемой оперативной памяти отныне не ограничивается четырьмя гигабайтами, и это весьма приятная новость для тех, кто любит наставить самых разных модов, общий размер которых исчисляется десятками гигабайт.

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

К слову, с модами в консольных версиях переиздания все строго. Загрузить графические модификации или моды с нестандартными текстурами не получится. Зато разрешается создавать моды на основе оригинальных ресурсов игры.

Кто-то может воскликнуть: дескать, зачем играть в официальное переиздание, когда есть оригинальный Skyrim с «навороченными» модами? Это так, но пройдет всего несколько месяцев, и львиная доля самых интересных модификаций наверняка получит поддержку обновленной версии. Тем более что нужно учитывать: переиздание стабильнее, и в нем больше простора для модостроителей.

К тому же не все любят модификации, не у всех есть время с ними возиться да и многие играют исключительно на консолях. Для них Skyrim — Special Edition станет идеальным вариантом. Любители «достижений» тоже останутся довольны, ведь в Steam-библиотеке переиздание займет отдельную «полочку», что добавит смысла пройти игру во второй раз, так как старые достижения в обновленную версию не перенесутся.

Skyrim Special Edition — FAQ по решению проблем

Skyrim Special Edtion

FAQ по решению проблем

Обновите видеодрайверы, DirectX и Windows: NVIDIA Drivers: www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=en-us AMD Drivers: https://d.com/en-us/download DirectX Updates: https://support.microsoft.com/en-us/kb/179113 Обновления для Windows скачаются автоматически, если включены.

Время от времени делайте резервные копии файлов сохранений Skyrim (они находятся по адресу «C:Users*ИмяПользователя*DocumentsMy GamesSkyrim Special EditionSaves»).

Другие проблемы

Моды и настройки графического драйвера

Bethesda Game Studio прославилась возможностью создавать моды к своим играм, и Skyrim не является исключением. Текущие моды заменяют и повышают качество текстур, но в январе Bethesda выпустит The Creation Kit, бесплатное приложение-набор разработчика (software development kit (SDK)), который позволит игрокам изменять практически каждый аспект игры. Ожидайте новых квестов, элементов, кардинально изменяющих игру, и еще много всего, что придает игре живость и позволяет ей быть на коне еще на пару лет. Более того, Bethesda собирается ввести в Skyrim Steam Workshop, позволяя игрокам загружать и устанавливать сделанные пользователями моды безопасным, простым и эффективным способом.

В этом разделе в первую очередь вы узнаете о модах, а не о каких-либо списках рекомендованных или необходимых модификаций. На самом деле, моды не нужны вообще, игра на сегодняшний день уже выглядит отлично, так что если мода вам не нравятся — то вы можете спокойно от них отказаться. Поскольку все они неофициальные и созданы пользователями, то несут риск возникновения неожиданных ошибок или проблем, связанных с производительностью. С другой стороны, разумное использование модов может помочь вам сделать Skyrim таким, как вам хочется.

Может, существующие моды к Skyrim не привлекли вашего внимания, но будьте готовы в буквальном смысле увидеть сотни новых модов, появляющихся практически ежедневно. И еще раз, модификации Skyrim — сторонние разработки и влияют на разные параметры, и если у вас возникли проблемы со Skyrim, начните поиск неисправностей с отключения в первую очередь всех ваших модов.

Настройки графического драйвера

Существует еще один метод, который позволяет дополнительно настроить точное воспроизведение графики в Skyrim: графические настройки видеокарты, которрые регулируются через панель управления видеокарты. Различные настройки и эффекты, не поддерживающиеся по умолчанию Skyrim, могут быть принудительно включены через эту панель управления, и этот раздел посвящен именно им. Сначала убедитесь, что вы обновились до последнего доступного графического драйвера, как сказано в начале этого руководства.

Улучшение анизотропной фильтрации

Анизотропная фильтрация описывалась ранее в соответствующем разделе данного руководства. Опция может быть настроена до 16 (16x) при помощи дополнительных настроек через лаунчер Skyrim. Однако для тех, кто хочет самое лучшее качество анизотропной фильтрации, нет лучшей альтернативы, чем отключить в игре анизотропную фильтрацию, и вместо этого применить АФ через панель управления вашей видеокарты.

При использовании NVIDIA выполняйте следующие шаги:

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайримеКак повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайримеСравнение скриншота показывает различие между внутриигровым АФ 16 и АФ 16 в панели управления NVIDIA. Поверхность воды более детализована, а удаленные объекты, такие как горы и каменные строения в верхнем левом углу, более четкие при использовании метода через панель управления. Разница в производительности между этими методами должна быть минимальной.

Так же как и для АФ, здесь возможно отрегулировать различные типы и уровни сглаживания в Skyrim через панель управления графикой. Давайте взглянем на сглаживание прозрачных текстур (Transparency Antialiasing (TRAA)), опция, которая недоступна в Skyrim. Эта форма сглаживания убирает зубчатые линии на прозрачных текстурах, как правило, на листве и объектах с острыми краями и прозрачной частью.

При использовании NVIDIA выполняйте следующие шаги:

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайримеКак повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайримеКак повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Выше приводятся сравнения при 8 AA в Skyrim, без АА, затем с добавлением множественного TRAA, а затем и 2x, 4x и 8x TRAA через панель управления NVIDIA. Как вы видите, при более высоких уровнях АА удаляется зубчатость слева и у деревьев справа, и гораздо более заметна разница в игре, где зубчатые листья будут мерцать без каких-либо сглаживаний. Влияние на производительность мультисэмплинга небольшое для большинства систем средней мощности, а 2x TRAA приемлемо для машин последнего поколения. Тем не менее 4x и 8x TRAA действительно будет влиять на производительность, особенно на ультра настройках.

Ambient occlusion (AO)

Игроки с видеокартой NVIDIA и драйверами R290 могут легко включить АО через панель управления NVIDIA:

Для расширенного регулирования уровня АО вы можете использовать бесплатную утилиту NVIDIA Inspector, которая разрешает вам изменять профиль драйвера NVIDIA для Skyrim.

При использовании NVIDIA выполняйте следующие шаги:

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайримеКак повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайримеКак повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайримеИспользование этого метода позволит настроить АО на режим производительности и высокого качества. Визуальное различие видно на скриншотах выше, и, как вы видите, переход с отсутствия АО к использованию производительности АО является существенным. Трава, деревья, камни и персонажи — всё насыщается дополнительным затемнением, с относительно небольшим влиянием на производительность. Качество и высокое качество немного уточняют тени, но приводят к огромному снижению производительности, и следовательно, не рекомендуются.

Если вы хотите отменить все изменения, внесенные в профиль драйвера видеокарты NVIDIA с помощью Inspector, нажмите на зеленый логотип NVIDIA в верхней части утилиты, и она восстановит профиль по умолчанию. Точно так же в панели управления NVIDIA, нажмите на кнопку» Восстановить» в правом верхнем углу профиля Elder Scrolls 5: Skyrim.

Скайрим — огромный захватывающий игровой мир для тех, кто готов тратить на него время, чтобы полностью погрузиться в изучение его многочисленных тайн и квестов.

Альтернативный способ

Итак, давайте посмотрим, как сделать «Скайрим» на весь экран, если предыдущие варианты оказались бесполезны. Иногда по непонятным причинам происходят сбои и неполадки, которые мешают правильной работе горячих клавиш и настроек игры. Но есть так называемый «альтернативный» способ изменения экранного режима. Сейчас мы с ним познакомимся.

Источник

Настраиваем графику Skyrim — подробное руководство

The Elder Scrolls V: Skyrim — это пятая часть эпической ролевой саги The Elder Scrolls. В новой игре представлен обширный, детализированный мир фэнтези, который вы можете исследовать в свое удовольствие. Как и в остальных играх серии, Skyrim позволяет вам выбирать варианты прохождения игры. Можно быть воином, магом, вором или всеми тремя одновременно; можно быть добрым, злым или ни тем, ни другим; игнорировать главные квесты и просто заниматься случайным сбором сокровищ. Все эти возможности (как и множество других) стали доступны благодаря тому, что Skyrim содержит в себе такие неограниченные возможности, какие только могут быть в компьютерной игре.

Когда разработчик игры (Bethesda Game Studios) заявляет, что игровой контент занимает буквально сотни часов – это нисколько не преувеличение. Длительность геймплея напрямую зависит от того, насколько вы себя чувствуете любопытным и готовым к приключениям. С точки зрения графики, окружающий мир и его жители выглядят еще более реалистичными и живыми, чем когда-либо ранее. Полноту картины дополняет прекрасное музыкальное сопровождение, написанное тем же композитором, что писал музыку к Morrowind и Oblivion. Это делает и без того выдающуюся игру еще богаче.

Цель этого руководства – позволить вам лучше понять и применить на практике все возможности конфигурации, доступные в Skyrim, равно как и ознакомиться со специальными продвинутыми настройками для улучшения ваших игровых впечатлений.

Перед тем, как идти далее, давайте убедимся, что ваша система удовлетворяет минимальным требованиям для этой игры (в скобках указаны рекомендуемые требования):

В этом руководстве вы найдете полные описания для всех настроек, которые встречаются в меню различных опций игры. Для сравнения влияния определенной настройки на качество игровой картинки мы снабдили этот материал игровыми скриншотами, наглядно иллюстрирующими действие «до» применения определенного эффект и «после» него. Для каждой настройки предоставляется детальная информация о тех эффектах и возможностях, которые с помощью нее достигаются. Также имейте ввиду, что уровень влияния той или иной опции конкретно на вашу систему зависит от конфигурации последней, а также от других игровых настроек и общих настроек системы. Здесь мы попытались предоставить как можно больше информации для того, чтобы вы смогли сделать осознанный выбор (какие настройки включать, а какие – нет), обеспечивающий оптимальный баланс качества изображения и производительности.

Общая оптимизация системы

Прежде, чем переходить к настройкам внутри игры, убедитесь, насколько корректно у вас установлен сам Windows и драйвера. Потому что из-за неправильных настроек операционной системы и драйверов возникает большое количество проблем с производительностью. В частности торможение, зависание или полный «выброс» из игры могут быть вызваны именно внутренними настройками Windows и некоторыми старыми или неправильно сконфигурированными драйверами. Воспользуйтесь специальным гидом по настройке ПК именно для игр, или хотя бы убедитесь, что ваши графические драйверы обновлены до последней доступной версии.

Измерение производительности

Для оценки успешности внедрения любого новшества, вам необходимо будет что-то, что сможет объективно измерять игровую производительность в FPS (Frames Per Second – количество кадров в секунду). Самым простым способом произвести такие замеры является использование утилиты FRAPS. Скачайте, установите и запустите эту программу еще до того, как запустите саму игру. Вы увидите желтый FPS-счетчик в углу экрана. Следите за его показаниями на протяжении игры, особенно во время сцен, где интенсивно задействована графика: массивные битвы на больших территориях, особенно вокруг городов. Если при этом уровень FPS у вас опускается более чем в два раза или до уровня однозначных чисел (0-9), то это верный знак, что нужно отрегулировать некоторые настройки так, чтобы минимальный уровень FPS не опускался ниже отметки 25. Тогда вам будет обеспечена постоянная поддержка оптимального уровня кадровой частоты.

Помните, что в Skyrim вертикальная синхронизация (VSync) активирована по умолчанию и не может быть отключена с помощью внутриигровых настроек. Это значит, что ваш фреймрейт будет ограничен уровнем частоты обновления экрана, уровень которого обычно составляет 60 FPS. Также возможны «лаги» мышки. Некоторые способы решения вопроса с предустановленной по умолчанию вертикальной синхронизацией будут рассмотрены в разделе «Продвинутые настройки» этого руководства.

Общие настройки (General Settings)

Перед тем, как подробно рассмотреть различные установки, касающиеся графики и оказывающие наиболее значительное влияние на производительность и качество изображения, остановимся на прочих настройках. Чтобы попасть в настройки игры, нужно запустить Skyrim, подгрузить сохраненную или начать новую игру. После этого нажмите клавишу ESC и выберите пункт меню «Settings».

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Опции, связанные с графикой, будут рассмотрены позже, а сейчас рассмотрим подробнее настройки геймплея, дисплея и аудио.

Геймплей (Gameplay)

Invert Y: если стоит крестик напротив этой опции, то при движении мыши вперед ваш персонаж будет смотреть вниз, а движение мыши назад заставит его поднимать голову и смотреть вверх. Если эта опция не отмечена, то персонаж реагирует на движении мыши в прямом порядке: вперед – вверх и назад – вниз.

Look Sensitivity: этот слайдер определяет уровень чувствительности мыши: чем выше уровень слайдера, тем более чувствительной становится мышь к вашим движениям. Но помните: если мышь «лагает» даже после того, как вы выставили этот показатель по максимуму, необходимо проверить фреймрейт. Если его значение постоянно находится на уровне 20-25 FPS, то нужно отрегулировать настройки так, чтобы улучшить уровень FPS. Только после этого ответная реакция мыши придет в норму. В разделе «Продвинутые настройки» этого руководства мы рассмотрим некоторые дополнительные установки, которые помогут смягчить «лаги» мыши.

Vibration: если у вас есть геймпад, способный передавать вибрацию и вы используете его в Skyrim, — тогда отмечайте эту опцию чтобы включить передачу вибрации во время игры. В противном случае – оставьте окошко пустым.

360 Controller: эта опция должна быть включена, если вы играете в Skyrim с помощью джойстика от Xbox 360. Если же вышеупомянутый джойстик подключен к компьютеру, но вы не хотите использовать его для игры в Skyrim, убедитесь, что эта опция отключена и/или отсоедините контроллер, поскольку в противном случае он может вызвать конфликты оборудования.

Show Floating Markers: в своем дневнике (Journal) вы можете определять, с помощью клавиши Enter или щелчка левой кнопкой мыши на названиях соответствующих квестов, какие из них делать активными. Над каждым активным квестом в журнале будет появляться небольшая отметка. В свою очередь, на компасе вверху экрана такой квест будет подсвечиваться стрелочкой. Если данная опция активна, то уменьшенная версия такой стрелочки также будет плавать над соответствующим персонажем (объектом, местностью) из квеста, когда он оказывается рядом. Деактивация этой опции удаляет плавающие отметки, но не оказывает влияния на отображение других отметок квестов.

Save on Rest: если выбрано, то всякий раз, когда вы засыпаете (Sleep), будет создаваться автосохранение (состоянием на момент времени перед тем, как заснуть).

Save on Wait: аналогична предыдущей. Автосохранение будет создаваться каждый раз на момент до выбора опции «ждать» (Wait).

Save on Travel: аналогична предыдущей. Игра будет автоматически сохраняться все время, когда вы пользуетесь опцией быстрого путешествия (Fast Travel). Момент сэйва: до начала путешествия в новое место.

Save on Character Menu: если эта опция активна, то с ее помощью можно определять промежуток времени (в минутах), который должен пройти до создания автосохранения после того, как вы войдете в меню персонажа (Character Menu, по умолчанию – клавиша TAB).

Созданные с помощью одной из четырех вышеперечисленных опций, файлы Auto Save отличаются от файлов быстрого сохранения (Quick Save), других «сейвов», созданных вручную и не записываются поверх них. Впрочем, общее количество одновременно существующих файлов Auto Save ограничено тремя, поэтому более свежие «автосэйвы» будут заменять ранее созданные. Четыре разные возможности автоматического сохранения разработаны для упрощения регулярного создания «автосэйвов». Чтобы в случае, если вы забудете сохраниться вручную или с помощью быстрого сохранения, у вас оставалась хотя бы одна более-менее свежая и хорошая точка для возобновления игры. Если же вы часто используете Quick Save или ручное сохранение, то активировать эти четыре опции не обязательно.

Дисплей (Display)

Brightness: этот слайдер регулирует общую яркость игры. Устанавливайте ее согласно своим предпочтениям. Позиция ползунка посередине соответствует уровню яркости по умолчанию.

HUD Opacity: позволяет устанавливать диапозитив (прозрачность) для главных элементов Heads Up Display (HUD): шкалы компаса, прицела, уровней здоровья, магии и выносливости (stamina). Чем дальше влево вы уводите ползунок, тем более прозрачными становятся эти элементы, пока не станут совсем невидимыми в крайней левой точке слайдера. Если постоянное наличие HUD кажется вам навязчивым или отвлекает, то можно уменьшить уровень прозрачности его элементов, оставив их видимыми, но менее выразительными.

Actor Fade, Item Fade, Object Fade, Grass Fade, Light Fade, Specularity Fade: все эти показатели оказывают влияние на производительность и качество изображения, и будут рассмотрены в соответствующих разделах этого руководства.

Crosshair: если поставить галочку в этом квадратике, то в центре игрового экрана появится круглая «мушка» прицела. Если же убрать галочку, прицел исчезнет. Однако, если даже вы отключите отображение прицела, во время sneaking в середине экрана все равно будет отображаться символ глаза, указывающий уровень «разоблачения».

Dialogue Subtitles: когда выбрана эта опция, то отображаются субтитры для устных ответов персонажей, с которыми вы вступаете в диалог. Однако все, что они говорят помимо непосредственной беседы с вами, с помощью субтитров отображаться не будет.

General Subtitles: эта опция определяет, будут ли показываться в виде субтитров слова, произносимые персонажами игры вне диалогов с вами.

Разница между двумя последними настройками может быть проиллюстрирована на таком примере: если вы проходите мимо персонажей игры и они что-то невнятно бормочут, или когда вы вступаете с ними в схватку, то их слова будут показаны в виде субтитров при включенной опции ‘General Subtitles’. Если вы беседуете с конкретным персонажем и открыт диалоговый интерфейс, то все ответы собеседника будут дублироваться субтитрами только тогда, когда выбраны ‘Dialogue Subtitles’. Если же активны обе опции, то текстом будут повторяться все произнесенные слова.

Звук (Audio)

Master: это главный регулятор, касающийся общего уровня громкости всех звуков игры.
Effects, Footsteps, Voice & Music: эти слайдеры регулируют уровень громкости соответствующих элементов игры.

Многие аспекты геймплея, интерфейса и аудио могут быть настроены позже (во время процесса игры). Более подробно об этом будет сказано в разделе «Продвинутые настройки» данного руководства. А сейчас пришло время рассмотреть различные настройки, связанные с графикой.

Графические настройки (Video Settings)

Полный диапазон графических настроек доступен в разделе меню «Опции» (Options), которое может быть вызвано всякий раз, когда вы запускаете игру с игрового сервера Steam. В этом разделе мы детально рассмотрим каждую из графических настроек и посмотрим, как они влияют на производительность и качество картинки.

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

График производительности для каждой из настроек мы начинаем с «базового уровня», где для всех опций выбрано высокое качество отображения деталей (High detail preset), а вертикальная синхронизация (VSync) – отключена (о том, как ее отключить – в «Продвинутых настройках»). Исходя от этого базового уровня, мы варьировали конкретные настройки, чтобы измерить эффект, оказываемый ими на производительность и качество изображения.

Параметры системы, на которой мы тестировали игру:

Здесь рассматриваются те общие видео-настройки, которые встречаются в главном окне «Опции» (Options), доступном после запуска Skyrim Launcher.

Graphics Adapter: здесь показывается ваша видеокарта (GPU). Проверьте, чтобы она была правильно определена. Если это не так, то смотрите раздел «Общая оптимизация системы» данного руководства. Также можно прочитать начало раздела «Продвинутые настройки» чтобы узнать, как сбросить все настройки к их показателям по умолчанию.

Aspect Ratio: эта опция определяет соотношение высоты и ширины вашего монитора и влияет на то, какие из опций будут вам доступны в настройках разрешения (Resolution setting). Чтобы избежать деформации картинки, выбирайте тот вариант соотношения, который соответствует вашему монитору. В большинстве современных дисплеев это 16:9 или 16:10, в старых моделях – 4:3. Правильное соотношение сторон должно устанавливаться автоматически, но если вы не уверены, то проведите простенький тест: обратите внимание, чтобы круглые предметы в игре (например, щиты) выглядели действительно круглыми. Если же такие предметы сплюснуты или растянуты (имеют форму эллипса), — значит пропорции выставлены неправильно.

Resolution: здесь определяется разрешение игрового изображения, выраженное в количестве пикселей по горизонтали и вертикали (к примеру, 1920×1080 пикселей). Количество вариантов выбора разрешений ограничено следующими параметрами: возможности вашей видеокарты и монитора; стоит ли галочка возле ‘Show all resolutions’ («Отобразить все варианты разрешения»); настройки ‘Aspect Ratio’, рассмотренные выше. Чем выше выбранный вами уровень разрешения, тем более детализированным будет изображение на экране монитора. Не стоит также забывать о том, что слишком высокий показатель разрешения может спровоцировать и увеличить нагрузку на систему (в частности на видеокарту), вследствие чего снизится общий уровень игровой производительности. Для более четкого изображения на LCD-мониторах нужно выбирать максимально возможный уровень разрешения (т.н. «родное» разрешение монитора). В том же случае, когда выбираете разрешение ниже возможного максимума, ставьте галочку еще и возле окошка ‘Windowed Mode’, значение которого будет рассмотрено далее по тексту.

На графике представлены изменения значения FPS в зависимости от изменений настроек разрешения:

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Из графика видно, что значение FPS обратно пропорционально уровню разрешения: чем лучше изображение, тем ниже производительность. Но в нашей игре FPS снижается еще не в таких больших масштабах, как в других. Все дело в том, что в Skyrim принудительно ограничен уровень загрузки центрального процессора (CPU). Это значит, что если ваш процессор немного слабоват, зато есть мощная видеокарта, тогда изменение разрешения не произведет сколько-нибудь заметного влияния на общую производительность системы.
Windowed Mode: если вы хотите запустить Skyrim в отдельном окне на Рабочем Столе (чтобы игра не занимала полностью весь экран, скрывая другие приложения и элементы Windows) – тогда отмечайте этот пункт. Запуск игры в таком режиме – это лучшее решение, если вам нужно уменьшить разрешение игрового экрана для повышения производительности, сохраняя при этом четкость изображения. Однако это может вызвать проблемы с распределением памяти в системе, поэтому если вы наблюдаете какую-то нестабильность, то лучше вернуться к полноэкранному режиму.

Antialiasing: метод, уменьшающий «зубчатость» линий – сглаживание (Antialiasing, AA) – в Skyrim доступен для применения в четырех вариантах: «выключен» (Off), «2 Samples», «4 Samples» и «8 Samples». Это соответствует кратности в 0, 2, 4 и 8 раз мультисглаживания (Multi-Sample Anti-Aliasing, MSAA). Чем выше уровень сглаживания, тем менее зубчатыми будут контуры различных объектов игрового мира. Но тем выше потенциальный уровень потери FPS.

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

На рисунках выше обратите внимание на крышу здания и деревянный забор сразу же за игровым персонажем. Когда сглаживание не применяется, то контуры этих предметов имеют выраженный эффект «зубцов». Когда уровень AA выбран «2 Samples», неровности уже в значительной степени сглажены. На уровне «4 Samples» линии уже почти идеально ровные. Вся же прелесть от выбора уровня «8 Samples» невооруженным взглядом достаточно трудно оценима, по крайней мере, на этих статических скриншотах.

Независимо от уровня сглаживания, выбранного нами, некоторые моменты игры все же будут отображаться несколько неровно, особенно листва. Это можно исправить, если воспользоваться фильтром FXAA (об этом – дальше по тексту), или при принудительном включении (forcing) прозрачного сглаживания (Transparency Antialiasing), которое подробно рассматривается в разделе «Настройки видеодрайверов» данного руководства.

Уровень влияния изменения этого параметра на производительность показан ниже:

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Сглаживание может оказывать значительное влияние на FPS, но многое зависит и от выбранного вами разрешения. Как видно на графике, использование восьмикратного MSAA в целом оказывает значительное влияние на производительность, в результате чего мы получаем лишь незначительное улучшение качества изображения. По большому счету, если хотите использовать сглаживание, то наиболее оптимальные варианты – это двукратное или четырехкратное MSAA. Но если вам нужно увеличить уровень FPS, то MSAA – это та вещь, которую нужно отключить в первую очередь. Как альтернативный способ сглаживать изображения можно также рассматривать и FXAA, но о нем мы поговорим позже. Обратите внимание и на то, что восьмикратное MSAA вызвало артефакты при разрешении 2560×1600, поэтому на такой комбинации параметров замеры производительности нами не проводились.

Анизотропная фильтрация (Anisotropic Filtering)

Anisotropic Filtering: анизотропная фильтрация (AF) — техника улучшения качества текстур, призванная улучшить четкость изображения на поверхностях, расположенных под углом к смотрящему. Подобные текстуры заметны на картинках ниже, если смотреть на дорогу, которая открывается перед нами. Здесь анизотропная фильтрация сначала выключена, а потом ее кратность повышается с двух до шестнадцати раз. Чем выше используемая кратность AF, тем отчетливее и различимее становится поверхность дороги, удаляясь в перспективу.

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

На данных игровых скриншотах вы можете видеть, как изменяется качество картинки при применении определенного уровня AF. Наиболее данный эффект заметен на основной дорожке из деревянных брусков и на параллельно ей идущей дороге из камня: с увеличением AF они становятся все четче. Уже при коэффициенте анизотропной фильтрации равному 2, общее улучшение детализации выглядит значительным, а при применении четырехкратной AF четкость текстур на средних расстояниях заметно выше, чем до применения фильтра. При коэффициенте 8 более ясными становятся уже самые отдаленные поверхности, а 12 и 16 вносят только едва заметные улучшения в сравнении с предыдущим уровнем.

Если вы хотите улучшить качество текстур еще больше с помощью анизотропной фильтрации, то этот показатель можно принудительно активировать через панель управления видеокарты. В таком случае качество изображения будет намного четче по сравнению с применением AF непосредственно через интерфейс графических настроек игры. Более подробно этот вопрос будет рассмотрен в разделе «Настройки видеодрайверов» данного руководства.

Зависимость производительности от изменений показателей AF показана ниже:

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Анизотропная фильтрация оказывает весьма незначительное влияние на производительность современных видеокарт. По сути, уровень 8 AF – это оптимальный вариант, а уровень 16 AF стоит выбрать тем, кто хочет получить максимальную четкость изображений при небольшой потере производительности. Если же у вас устаревшая видеокарта или вам приходится буквально «выдирать зубами» каждую единицу в показателе FPS, то 2 AF вполне хватит, чтобы ощутить заметное улучшение качества текстур по сравнению с полным отсутствием такого фильтра.

Пресеты детализации (Detail Presets)

Detail: в игре вам доступны четыре основных авто-установки для уровня качества графики: низкий (Low), средний (Medium), высокий (High) и ультра (Ultra). Каждый пресет влияет на широкий диапазон настроек, равно как и на действие фильтров сглаживания (Antialiasing) и анизотропной фильтрации (Anisotropic). В общем, такая композиция оказывает значительный эффект улучшения производительности и качества изображения. Тем не менее, не стоит забывать о том, что все установки были сделаны за вас и поставляются уже готовым набором. Поэтому использование пресетов – не тот вариант, когда нужно настроить графику в Skyrim четко под себя с ювелирной точностью.

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

На рисунках выше видны различия между возможностями каждого из пресетов:

Зависимость уровня производительности от изменений установок детализации показана ниже:

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

На графике видно, как ощутимо может измениться производительность в зависимости от разных настроек детализации. Переход от Medium к High оказывается очень существенным на низких разрешениях, уменьшая фреймрейт почти в два раза. Но в любом случае, набор настроек для каждого из пресетов далек от идеала. Советуем вам начинать с установок детализации, которые подходят вашей системе наилучшим образом (не перегружая ее), а затем настраивайте каждый фильтр по отдельности для достижения оптимального соотношения производительности и качества игровой картинки.
В следующем разделе мы начинаем детальное изучение всех графических настроек, которые доступны при нажатии на кнопку «Расширенные» (Advanced) в окне Skyrim Options.

Качество текстур и радиальная дрожь (Texture & Radial Blur Quality)

Texture Quality: текстуры (в общем) – это изображения, которые покрывают поверхности всех предметов в игровом мире, придавая их внешнему виду эффект глубины и детализации. Эта настройка регулирует уровень детализации для текстур и в ней доступны варианты низкого (Low), среднего (Medium) и высокого (High) уровней. С их изменением от низкого к высокому, увеличивается визуальная глубина и детализация структур, улучшая общее восприятие картинки.

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

На скриншотах вверху вы можете посмотреть, как влияет использование той или иной степени этого эффекта на качество изображения. На уровне Low поверхности и объекты детализированы очень слабо. Это сделано прежде всего для того, чтобы игра запускалась даже на самый слабых конфигурациях системы. На Medium общая картина уже смотрится намного более детализированной: листья становятся различимее, кора на деревьях – реалистичней, а дорога – структурированной и глубокой. Скалистый холм, виднеющийся справа вдалеке, тоже приобретает выраженную детализацию. При использовании High разница с предыдущим уровнем тоже весьма ощутима: кора и листья становятся еще четче, дорога – отчетливее, а скалы (независимо от расстояния) «обрастают» все новыми деталями.

Постарайтесь использовать анизотропную фильтрацию (AF, рассматривалась ранее в руководстве) для того, чтобы улучшить чистоту текстур. Также помните, что настройки FXAA (будут рассматриваться далее) способствуют легкой размытости общей картины и поэтому могут уменьшить чистоту и четкость текстур. Поэтому, если вам важны очень четкие текстуры, FXAA использовать не следует.
Ниже показано влияние этого показателя на уровень производительности:

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как видно из графика, эта настройка оказывает весьма умеренное влияние на уровень FPS. Однако график не может показать того, что если на вашей видеокарте малый объем оперативной памяти (Video RAM; VRAM), то у вас может начаться небольшое «торможение» или периодические «лаги» при использовании уровня High. Минимальный уровень, рекомендуемый нами – это Medium, поскольку на Low детали все же слишком размыты, чтобы получать от игры удовольствие.

Radial Blur Quality: эта настройка регулирует степень видимости эффекта радиальной дрожи (Blur), который наиболее часто проявляется, когда нужно сымитировать дезориентацию и боль, если вы пропускаете удары в битве. Он называется «радиальный» (Radial) потому, что дрожание и размытость как бы расходятся кругами от центра экрана. Для этого эффекта доступны три опции (уровня): низкий (Low), средний (Medium) и высокий (High). Как показывает практика, значительной разницы между этими тремя уровнями не наблюдается.

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Сравнительные кадры скриншотов призваны были продемонстрировать разницу применения каждого из уровней этой настройки, но увидеть ее достаточно проблематично из-за того, что сам по себе это динамический эффект. И несмотря на то, что на скриншотах уровни Medium и High смотрятся более «дрожащими» чем Low, но во время динамического игрового процесса общая степень «дрожания» для каждого уровня выглядит примерно одинаково. С помощью этой настройки вы не сможете отключить эффект полностью (если он вам не нравится). Подробнее о том, как это сделать – читайте в разделе «Продвинутые настройки» этого руководства.

Зависимость производительности от изменения этой настройки показана ниже:

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

График подтверждает, что изменение параметра Radial Blur Quality не оказывает заметного эффекта на игровую производительность (в основном из-за того, что изменение уровней самого параметра не сильно влияет на визуальную картинку).

Количество деколей и детализация теней (Shadow Detail & Decal Quantity)

Shadow Detail: этот параметр определяет общее разрешение большинства теней, отбрасываемых игроками, объектами и зданиями в Skyrim, а также длину этих теней. Доступно четыре уровня: низкий (Low), средний (Medium), высокий (High) и ультра (Ultra).

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

На рисунках выше видно, что на уровне Low герой и дерево возле него отбрасывают нечеткие тени из-за выбора их низкого разрешения для сохранения игровой производительности. На уровне Medium контуры теней становятся уже более различимы. При использовании High они приобретают еще более детализированные очертания, хотя некоторые размытости все еще остаются. Заметным становится дополнительное оттенение на средних расстояниях. На уровне Ultra происходит едва заметное улучшение внешнего вида теней, они также появляются у камней и навеса, расположенных вдалеке.

Из-за специфики природы игровых теней, их качество будет заметно отличаться в зависимости от расстояния и источника освещения. Например, тень, отбрасываемая предметом в помещении от близко находящегося огня, будет иметь гладкие края и выглядеть более детализированной. А тени от предметов, находящихся дальше от огня, останутся «квадратными». Кстати, нами был замечен небольшой игровой «глюк» (не только в этом игровом моменте) и его видно на картинках выше: после того, как уровень детализации теней меняется с High на Ultra, на далеко стоящих деревьях появляются дополнительные листья.

Существует несколько способов добавления и настройки теней с помощью набора команд, описанных в разделе «Продвинутые настройки». Также добавить красоты игровой атмосфере путем еще более углубленного отображения теней можно, используя предустановленный Ambient Occlusion. Чтобы узнать об этом больше – смотрите раздел «Настройки видеодрайверов».

Как меняется игровая производительность в зависимости от изменения параметра детализации теней, можно посмотреть на этом рисунке:

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

График демонстрирует значительное влияние уровня детализации теней на FPS. В этом нет ничего удивительного, поскольку тени широко используются повсюду в игровом мире. На практике влияние этого параметра на FPS может быть еще более существенным в некоторых игровых эпизодах, поэтому используйте его умеренно, чтобы не навредить производительности и избавиться от «лагов» в некоторых конкретных эпизодах. Например, простое переключение с уровня Ultra до High может заметно повысить FPS без каких-либо потерь в качестве изображения.

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Главные отличия при вариации разных уровней этой настройки были видны в появлении большого количества черных обугленных пятен на земле после использования разрушительных заклинаний. Их нет, когда параметр Decal Quantity не включен вообще; при уровне Medium их уже появляется достаточно много; переключение же на уровни High и Ultra уже заметно не увеличивает количество деколей, одновременно появляющихся на экране. Несмотря на то, что на практике сосчитать количество появившихся деколей в большинстве сцен достаточно сложно, теоретические величины максимального количества этих дополнительных изображений таковы: None — 0, Medium — 100, High — 250 и Ultra — 1000.

Зависимость производительности от изменения этого параметра представлена ниже:

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Из графика видно, что данная настройка очень незначительно влияет на производительность игры, хотя и может слегка «пригружать» систему в массивных битвах, когда используются заклинания и генерируется множество деколей (как кровь, сажа и пр.). Поскольку в большинстве случаев высокие уровни настройки не производят радикальных изменений внешнего вида, то мы рекомендуем устанавливать значение Medium для получения оптимального баланса производительности и качества картинки.

FXAA и отражения в воде (FXAA & Water)

FXAA: разработанный корпорацией NVIDIA фильтр FXAA (сокращенно от «быстрое приблизительное сглаживание», Fast Approximate Anti-Aliasing) – это метод выравнивания зубчатых краев, зарекомендовавший себя весьма действенным и умеренно эффективным. Для выбора доступно четыре варианта его действия: выключен (Off), низкий (Low), средний (Medium) и высокий (High). FXAA может использоваться вместо стандартного игрового фильтра сглаживания (Antialiasing), который мы уже рассматривали ранее в этом руководстве, или вместе с ним.

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

На скриншотах выше видно основные комбинации различных фильтров сглаживания, доступных в Skyrim. На первой паре изображений стандартное сглаживание (Antialiasing) не использовалось вообще, там видно только действие FXAA. Когда включен этот фильтр, то общее количество зубчатых линий становится намного меньше, как например контур верхушки моста вдалеке, кусты и деревья, контуры лошади и всадника на ней. Впрочем, этот фильтр также чуть размывает общую картину, делая ее немного туманной и уменьшая четкость текстур, как видно на примере деревянных досок моста на переднем плане. На третьем изображении FXAA уже выключен, а вместо него включено восьмикратное стандартное сглаживание (8xAA). При сравнении третьего изображения с первым и вторым (там, где использовался только FXAA) видно, что восьмикратный уровень AA устраняет «ступенчатость» на большинстве объектов, не размывая их как FXAA. Сама же общая картина при этом выглядит намного отчетливее, однако стоит заметить, что 8x AA не сглаживает листву. Ну и последним представлено изображение, где FXAA и восьмикратный AA включены вместе. Выглядит оно чрезвычайно гладким. Как бы то ни было, но общая картина все равно не так размыта, как при действии только FXAA, и более заметен туман.

Влияние изменения показателей этого фильтра на производительность показано ниже:

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

FXAA остается верным своему реноме умеренно эффективного фильтра, оказывая минимальное воздействие на FPS при различных разрешениях. Это делает его незаменимым помощником для тех игроков, кто ищет для себя щадящий ресурсы и достаточно эффективный инструмент сглаживания линий взамен более интенсивной и ресурсопотребляемой опции фильтра сглаживания (Antialiasing), доступной в меню игры. С другой стороны, если размытость от FXAA вызывает у вас беспокойство, но вы все равно хотите добиться сглаживания листвы, можете активировать прозрачное сглаживание (Transparency Antialiasing), на котором мы более подробно остановимся в разделе «Настройки видеодрайверов».

Water: здесь доступны четыре опции отражения, появляющегося на поверхности воды: отражение земли (Reflect Land), отражение деревьев (Reflect Trees), отражение предметов (Reflect Objects) и отражение неба (Reflect Sky). При желании можно отключить все отражения, сняв галочки с соответствующих окошек (Reflect None), или наоборот, задействовать их все вместе (Reflect All). В зависимости от выбранной опции отражения, будет изменяться расцветка и реалистичность воды в игре.

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

На скриншотах вверху сравниваются основные опции отражений в воде. Обратите внимание на воду вокруг близстоящих руин и воду, находящуюся достаточно далеко. Когда все отражения выключены, вода выглядит достаточно ровно, бледно-голубого цвета. Когда включено отражение земли (Reflect Land), то в воде видны общие контуры ландшафта. При активировании отражения деревьев (Reflect Trees) можно ясно разглядеть отражения деревьев в воде. На скриншоте с включенным отражением предметов (Reflect Objects) видно, что в воде уже виднеются скалы и более детализированные элементы земной поверхности. Отражение неба (Reflect Sky) влияет на вид водной поверхности, придавая ей реалистичных бликов и изменяя цвет. Когда же все эти опции выбраны вместе, то в сравнении со скриншотом Reflect None, на изображении Reflect All отчетливо видно глубину и реалистичность картинки, достигнутую благодаря различным отраженным элементам.

Зависимость производительности от изменения параметров опций отражения продемонстрирована ниже:

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Этот график показывает, что когда опции отражения включены по отдельности, они не оказывают какого-то ощутимого влияния на игровую производительность. Тем не менее, когда они включены все вместе, произойдет небольшой скачок фреймрейта. Учитывая то, как заметно эти опции могут улучшить реалистичность и глубину отражающихся в воде тел, в целом желательно оставить их включенными. По крайней мере, если вы не боретесь за каждую единицу FPS во время присутствия в игровых сценах больших водных поверхностей.

Объекты и персонажи в поле зрения (Object & Actor Fade)

На вкладке View Distance окна Advanced Options существует ряд настроек. Они определяют расстояние между вами и предметом (персонажем, объектом), необходимое для того, чтобы этот предмет (персонаж, объект) очутился в поле вашего зрения (или пропал из него). Важным является тот момент, что эффект попадания/исчезновения из поля зрения, получаемый при различных комбинациях нижеописанных опций, напрямую зависит от того, приближаетесь ли вы к конкретному предмету (персонажу, объекту) или удаляетесь от него. Например, если приближаться к скале с установленным наименьшим уровнем Object Fade, то эта скала возникнет мгновенно перед вашими глазами, всего в нескольких шагах. Но когда вы будете от нее удаляться, нужно будет преодолеть вдвое большее расстояние, чтобы она снова скрылась из вида.

Object Fade: этот слайдер определяет расстояние, на котором становятся видны второстепенные игровые объекты, как-то заборы, камни, тропинки и прочие. Когда эта настройка находится на минимальном уровне, некоторые объекты вдалеке не будут видны и станут появляться в поле зрения только тогда, когда вы начнете к ним приближаться. Расстояние, при котором они начнут появляться, определяется позицией ползунка: чем левее он находится, тем ближе вам будет необходимо находиться к объекту, чтобы он возник у вас перед глазами.

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Изображения выше демонстрируют оказываемые эффекты в положении слайдера в позициях «минимум» (Minimum, 1), «средний» (Medium, 8) и «максимум» (Maximum, 15). При переходе от Minimum к Medium, становится видно ряд дополнительных объектов, включая некоторые новые камни в середине экрана, тропинку слева вдали, а также многие сухие ветки, скалы и небольшие валуны по всему пейзажу. При уровне Maximum основные изменения касаются увеличения деталей маленьких кустиков и каменных выступов соответственно вдалеке слева и вдалеке справа от центра экрана.

Влияние этой настройки на производительность игры показано ниже:

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Из графика видно, что при увеличении уровня Object Fade начинает снижаться FPS, но это не главное. Основная причина, почему эту настройку нельзя слишком занижать (желательно оставляя на уровне Medium – 7 или 8) состоит в том, чтобы во время ваших блужданий по игровому миру не пропустить стоящие вблизи интересные объекты и предметы.

Actor Fade: этот слайдер регулирует расстояние, на котором можно увидеть персонажей и существ. Аналогично Object Fade: чем ниже опускается ползунок, тем ближе нужно находиться, чтобы эти создания стали вам видны.

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

На скриншотах показаны положения слайдера, соответствующие уровням «минимум» (Minimum, 2), «средний» (Medium, 8) и «максимум» (Maximum, 15). В ситуации присутствуют четверо разных людей и курица. При минимальном уровне Actor Fade ничего из этого не видно. На среднем уже становится видно пожилую женщину и курицу в середине экрана, трех же остальных людей по-прежнему не видно. При переключении на максимум в конце пути теперь видны двое взрослых и маленький мальчик, хотя они различимы достаточно трудно.

Зависимость производительности от изменения этого показателя видна ниже:

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

График показывает небольшое падение FPS с увеличением показателей Actor Fade. Битвы и взаимодействие главного героя с другими персонажами – это одна из ключевых идей Skyrim, поэтому мы настоятельно рекомендуем не занижать этот показатель, если нет острой необходимости «вытягивать» FPS. Как вариант, использование уровня Minimum приведет к тому, что вы будете буквально сталкиваться лбами с другими персонажами или существами, неожиданно появляющимися прямо перед вашим носом.

Трава и блеск (Grass & Specularity Fade)

Grass Fade: этот слайдер регулирует количество травы и мелких кустарников, появляющихся на соответствующих игровых локациях (лес, луг, пр.). Чем ниже установлен уровень этого параметра, тем меньше видно растительности на поверхности земли.

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

На изображениях отчетливо видна разница между тремя положениями ползунка: «минимум» (Minimum, 0), «средний» (Medium, 3) и «максимум» (Maximum, 7). На уровне Minimum земля перед нами повсеместно лишена травяного покрытия. Редкие пятна травы видны только непосредственно на переднем плане, и несколько одиноко стоящих кустиков папоротника виднеются вдалеке. При использовании среднего уровня количество мелкой растительности заметно увеличивается: трава и небольшие травяные кустики застилают почти всю дорогу, примерно до середины поля зрения. На уровне Maximum уже все поле (даже на достаточно большом расстоянии) густо укрыто травой. Но все же в самых дальних уголках виднеются небольшие «лысые» кусочки.

Зависимость производительности от настроек этого параметра рассмотрена ниже:

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

На графике видно, что параметр Grass Fade оказывает влияние на игровую производительность, но во многих случаях несущественное. А поскольку трава – не самое главное в игре (а иногда она даже может затушевывать некоторые объекты и территории), уместно будет снизить этот параметр в разумных пределах, если вам нужна дополнительная производительность в сценах на открытом воздухе.

Specularity Fade: этот слайдер призван регулировать уровень яркости (блеска) многих объектов в игровом мире. Однако на практике его влияние почти никоим образом не проявляется.

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Доступные уровни этой настройки меняются с минимального (Minimum, 2) до максимального (Maximum, 15). В дополнительных настройках также можно выбрать уровень «ультра», тогда значение Maximum станет 20. Как бы то ни было, а скриншоты выше дают явно понять, что между минимальным (2) и максимальным (20) влиянием этой настройки нет абсолютно никакой разницы. И это при том, что в комнате полно блестящих и мерцающих поверхностей. Еле видимые перемены видны только в густоте дыма, поднимающегося от факелов.

Как влияет эта настройка на производительность игры, показано ниже:

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

График подтверждает, что «из ничего и будет ничего»: поскольку видимых визуальных эффектов данная настройка не производит, то она почти что никак не влияет и на производительность. Это отличный повод установить ее на минимум для того, чтобы выиграть лишние пару единиц FPS, не ощутив этого на качестве игровой картинки.

Появление в поле зрения жара от огня и небольших предметов (Light & Item Fade)

Light Fade: с помощью этого слайдера регулируется расстояние, с которого становится отчетливее виден огонь от различных источников (костры, факелы и пр.). На практике этим эффектом устанавливается реалистичность жара, исходящего от огня и разреженного воздуха в непосредственной близости от него. Лучше всего эффект заметен в помещениях.

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

На изображениях представлены различные уровни действия этого эффекта: «минимум» (Minimum, 2), «средний» (Medium, 18) и «максимум» (Maximum, 35). При ближайшем их рассмотрении с трудом различимы еле уловимые изменения, а во время игрового процесса их не видно вовсе. Если же присмотреться внимательнее к этим картинкам, то становится видно, что на факеле справа огонь стал более отчетливым, а в жаровне вдобавок еще и хорошо виден разреженный воздух, поднимающийся вверх от пламени. Общая картина в помещении становится чуть ярче.

Влияние этого эффекта на производительность игры изображено ниже:

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

График показывает, что применение эффекта Light Fade оказывает ничтожно малое влияние на уровень производительности. Поскольку и на игровую картинку этот эффект влияет примерно так же, его можно смело сводить к минимуму, если необходимо повысить уровень FPS. Максимально же его разумно будет включать, когда действие происходит в темных подземельях, чтобы сделать их немного светлее.

Item Fade: этот визуальный параметр устанавливает расстояние, с которого в ваше поле зрения попадают небольшие предметы (оружие, доспехи, пузырьки с зельем, свитки и пр.). Чем ниже уровень слайдера, тем ближе нужно оказаться возле предмета, чтобы он стал вам виден.

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Зависимость производительности от параметра Item Fade можно проиллюстрирована ниже:

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Из графика видно, что этот параметр приводит к заметному, пусть и незначительному, скачку уровня FPS, особенно на высших его уровнях. Для игровых целей мы настоятельно рекомендуем не опускать значение этого параметра ниже среднего уровня. Если же выставить его по минимуму, то вы просто будете упускать из виду очень важные и полезные предметы во время изучения игрового мира только из-за того, что не будете их замечать.

Детализация объектов (Object Detail)

Distant Object Detail: эта настройка регулирует уровень детализации далеких игровых объектов. Как правило это холмы и горы: они окружают почти любой игровой пейзаж. Доступные уровни: низкий (Low), средний (Medium), высокий (High) и ультра (Ultra). Чем ниже уровень вы выбираете, тем меньше деталей будет виднеться вдалеке. Хотя стоит заметить, что данная настройка влияет в большей степени на реализм и игровую атмосферу, чем на геймплей.

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Каким образом данная настройка влияет на игровую производительность, показано ниже:

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Очевидным следствием беглого анализа графика является то, что с ростом уровня этого эффекта, производительность понижается. Особенно это заметно при использовании степени детализации Ultra. Поскольку влияния на геймплей эта настройка не оказывает, вы запросто можете опустить ее до показателей High или Medium, чтобы выиграть дополнительную производительность на больших открытых площадях.

Object Detail Fade: цель этого эффекта – обеспечить дополнительные возможности для регулировки едва заметных деталей объектов игрового мира. Когда он включен, то несущественные детали будут скрываться, чтобы обеспечить повышение игровой производительности. Но если вам по душе более высокая детализация изображений, то стоит снять галочку возле этой опции.

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

Сперва трудно найти какие-то отличия в этих двух изображениях. Если же приглядеться более внимательно, то становится заметно, что на горном склоне вдалеке слева и по центру пропадает плющ, когда эффект включен. Также пропадает небольшой участок мха и камень вдалеке справа. Другими словами, ощутимых изменений эффект не привносит, меняя лишь очень незначительные детали.

Как этот эффект изменяет игровую производительность, можно посмотреть ниже:

Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть фото Как повысить разрешение в скайриме. Смотреть картинку Как повысить разрешение в скайриме. Картинка про Как повысить разрешение в скайриме. Фото Как повысить разрешение в скайриме

График иллюстрирует легкое увеличение FPS, когда данный эффект включен. Есть смысл использовать его, если вам нужно выиграть несколько пунктов FPS. Особенно учитывая то, что он почти никак не влияет на игровую картинку, убирая предметы, потерю которых сразу непросто и заметить.

Послесловие

Тем игрокам, кто привык проводить время, погружаясь в исследование многочисленных квестов и секретов, Skyrim предоставляет мир почти бесконечных игровых возможностей. Постарайтесь избежать искушения в спешке пройти игру, и получите незабываемое удовольствие от резкого и детально структурированного геймплея.

Что касается общеигровой производительности, то в Skyrim желательно играть с хорошей видеокартой и процессором, чтобы добиться стабильно высокого фреймрейта при использовании максимальных установок. Иногда в игре может быть ограничен уровень загрузки, который она оказывает на центральный процессор, поэтому порой «торможения» будут просто неизбежны, особенно на слабых конфигурациях системы. С другой стороны, такое принудительное ограничение на использование ресурсов ЦП дает преимущества владельцам мощных видеокарт: они могут значительно увеличивать уровень визуальных эффектов без какой бы то ни было потери FPS. Однако, определенные новые графические установки, которые доступны в Skyrim (речь идет прежде всего о настройках детализации теней (Shadow Detail) очень ресурсоемки. Тени, наряду со сглаживанием, — это первые две установки, возможности которых следует ограничить, чтобы избежать перегрузки слабеньких систем. Все остальное – это уже по большей части дело вкуса каждого игрока. Конечно же, если вы – любите поэкспериментировать, то возможности продвинутых настроек позволяют более точно устанавливать ту компромиссную грань, на которой все время балансируют производительность и качество игрового изображения.

Если после прочтения этого руководства у вас все еще остаются вопросы и трудности с настройками игры, нужны какие-то подсказки по геймплею или вы просто хотите знать больше об ожидаемых патчах и новом загружаемом контенте (DLC) для Skyrim, — милости просим на официальный форум Skyrim.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *